CCNA-2

CAP. 9: Computadoras portátiles y dispositivos móviles 

Tecnologías de comunes en la fabricación de pantallas

aquí está un ensayo sobre la tecnología OLED


Hoy en día los dispositivos portátiles y móviles cuentan con cierta tecnología
 en las pantallas en las que podemos visualizar la manipulación del software con
 el que cuente el dispositivo.

Resultado de imagen para pantallas
 Aquí nos adentraremos en la tecnología OLED,Diodo Orgánico Emisor de Luz
 por sus siglas en inglés; ésta tecnología afina todas las mejoras que trajo la
 tecnología LED en su momento. 

Resultado de imagen para oled vs led



 Está constituida por Diodos de material orgánico basándose en el carbono, 
por lo que el substrato es lo que se trabaja para para sacar los diodos;
 éstos funcionan de una forma particular, ya que sólo con suministrarle poca cantidad
 de electricidad para que genere luminosidad sin necesidad de un fondo de luz o filtros.

Resultado de imagen para diodos de carbono
Resultado de imagen para diodos de carbono







Resultado de imagen para pantallasResultado de imagen para pantallas




 La estructura de ésta tecnología es la siguiente:
 -Cátodo encargado de aplicar electrones.
 -Ánodo que elimina los electrones. 
-Capa emisora.

Resultado de imagen para cátodo
 Éstos diodos son tan asombrosos que pueden hacer que las pantallas sean flexibles
 y plegables; incluso la marca coreana LG ya está implementando ésta tecnología.
 Por ahora una de las desventajas que tiene es que la elaboración de pantallas con ésta
 tecnología es demasiado costosa, tanto los materiales como su pura fabricación, sobre
 todo porque las pantallas TV son de 55" con un grosor no más de 4mm.
  1.  Los diodos orgánicos emisores de luz hacen que nuestros recibos de luz se reduzcan considerablemente por lo antes mencionado.


Resultado de imagen para LG cel plegable
Resultado de imagen para LG TV OLED






Aplicación hecha en APP INVENTOR
Lo primero que haremos es el diseño de la interfaz.

Al entrar a la página de app inventor, daremos en "start new project"

Ahora utilizaremos:
1.- localización
2.- visor web

3.-un botón
4.- etiquetas
5.- reloj
6.- fusión de tabla dinámica

Lo que se hará es arrastrar el sensor de localización, el visor web, un
 botón y tres etiquetas; el botón se renombrará como "GrabarPosición"
y las etiquetas como "Latitud" "Coma" y "Longitud" y en cada una de ellas
en la parte "text" le escribimos lo mismo excepto a "Coma" en ella le ponemos una
",".
Las etiquetas se pondrán horizontal con:

al arrastrarlo hacia la pantalla, se verá un cuadro al que le pondremos
sobre el las tres etiquetas, ponemos una etiqueta sobre las anteriores y
la nombramos como "calculando" y en text escribimos "Calculando..."
con ello le quitaremos la palomita que tiene en "visible", renombrandolo
 como "Coordenadas".

Donde estaba el Arrangement pondremos una etiqueta a la que llamaremos
"Dirección" ya que ahí dará el resultado de latitud y longitud.


Luego creamos una cuenta de servicio, y la copiamos en:

creamos una clave de autenticación, subimos el archivo y lo especificamos
en KeyFile.

Entramos a nuestro Drive, Google fusion tables, para crear nuestra tabla
dinámica.
Ya en nuestra tabla, editamos las columnas:

cambiandole los nombres, y en latitud, en type seleccionamos de
"Location", para que junte los resultados de esa columna con la de
longitud; después la compartimos con la cuenta de servicio quitandole las
notificaciones.

Se obtiene una pestaña del mapa, lo cual de publica y debemos extraer su
dirección

 y copiarla el nuestra app.

Tambien en el mapa despues de darle en Done, lo compartiremos con nuestra
cuenta de servicio, cambiando que todo usuario que tenga el enlace puedo verlo.

Ahora comencemos con la configuración de los bloques.


crearemos esta composición para dar un aviso para que tengan activado
el GPS del dispositivo, dando clic en screen1 y luego en notifier, poniendole cuadro de texto.


Luego crearemos este bloque para que el sensor de ubicación, al 
tener la dirección, aparezca el la pantalla el botón de grabar posición,
la dirección, y desaparezca la etiqueta de "Calculando".



Al hacer visible el botón de grabar posición podremos darle click
y los datos se guarden en las tablas.


Para finalizar crearemos un cuadro de notificación para agradecer la
geolocalización.  

SISTEMAS OPERATIVOS

En esta parte vamos a ver como bootear los sistemas operativos comunes:
Windows, Ubuntu, Kali Linux

Empezamos con el boot de las memorias USB, para ello utilizaremos el programa
YUMI, que se encargará del proceso, siempre y cuando tengamos las ISO  de
nuestros sistemas operativos.

También veremos como virtualizaremos Yosemite con virtualbox, una 
máquina virtual.



si tu máquina no se llega a ejecutar, apareciendo:


La causa de esto es que no está activada la tecnología virtulizada; lo que procede
es, ir al BIOS, y cambiar de DISABLE a ENABLE, 
después EXIT AND SAVE CHANGES


Otro de los problemas que podemos encontrar es cuando la instalación se que da 
en el minuto 2, eso es porque hay un problema de solo lectura
por lo que reiniciaremos la máquina,seleccionaremos la partición 
Macintosh HD y ejecutaremos unos comandos consecutivamente:

-s -v
Donde la -s hará que se ejecute de una forma diferente, y la -v nos mostrará los códigos
y podremos identificar en donde está el error.

/sbin/fsck/ -fy

/sbin/mount -uw /

cd /.OSinstallsandboxpath

cd scripts

ls -d */

cd Hackintosh.Zone.Post-Script.XXXXXX

y bueno, la ultima parte de este código es diferente para cada persona
que esté ejecutando un Yosemite virtual.

seguimos con:

./postinstall

shutdown -r NOW

Lo que procede será ir a Máquina y reiniciarla, para que solo configuremos 
nuestro sistema operativo virtual

y he aquí unos links de artículos que te dan opciones de crear la Hackintosh:





Este último contiene los archivos necesarios para la Hackintosh,
y recuerda que una Hackintosh es un dispositivo no legítimo de la compañía de 
Apple, pero que tiene su sistema operativo.



DESARMAR UNA LAPTOP

Lo que haremos con nuestra laptop es quitarla la batería, y todos los tornillos 
que tiene en la parte inferior; una vex echo esto, procedemos quitandole 
las merias RAM, y todas las pequñas conexiones que puedan haber,
para que nos faciliten al quitar las tapas que tiene nuestra laptop.




Abrimos nuestra laptop, quitamos todos los tornillos que nos encontremos, quitamos el teclado y lo desconectamos cuidadosamente junto con el mouse pad.



 enderezamos la pantalla y la desatornillamos; la hacemos a un lado.


también quitamos todos los tonillos y desinstalamos nuestra laptop


Dato curioso, es que se rompió el tornillo que sostenía al disco
duro, por lo cual se actúo de manera rápida y se le colocó un
pedazo de goma de migajón, para que se ajustara bien.



CONEXIÓN DE TERMINALES
Con ncomputing se puede conectar monitores sin la necesidad de estar
comprando gabinetes que ocupan un gran espacio, lo que necesitamos es

una caja de ncumputing
Resultado de imagen para ncomputing
Resultado de imagen para ncomputing
  1. un monitor
  2. cable VGA
  3. un teclado
  4. un mouse
  5. cable UTP
el último para a) conectarlo directo a nuestra computadora de escritorio
y será la única; b) a un switch con varias entradas para diversas conexiones.

para su configuración, necesitamos de vspace, programa de ncomputing para poder lograr 
la comunicación entre los monitores.


esta versión es solo para usarse con windows 7.

una vez instalada, nos mandará a una configuración de datos,
después de llenarla iremos a equipo>click derecho, administrar>opciones avanzadas>
usuarios y grupos locales>agregar> y nombramos a nuestro nuevo usuario.


luego abrimos el centro de configuración de red e internet>conexión de área local>agragar>
escribimos el nombre de nuestro usuario>confirmar


le damos a protocolo de tipo 4 (TCP/IPv4) y colocamos la IP que
queramos, y en nuestra terminal ponemos la ip que le sigue, en opciones
le damos en compatibilidad con windows y procesemos a buscar nuestro servidor


damos click, seleccionamos nuestro usuario y listo, ya la puedes usar

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